最も人気のあるボードゲーム、ランク付け

最も人気のあるボードゲーム、ランク付け

ゲッティイメージズ

これまでにプレイしたすべてのボードゲーム、ランク付け

ウィリアムロビンソン2015年7月15日シェアツイート フリップ 0株

80年代または90年代に北米で育った場合は、雨の午後にプレイしたボードゲームを覚えていると思います。温かいココアが関係しているのかもしれません。家族が笑っているのかもしれません。通りの向こうの友達が夕食に終わったので、彼も遊んでいます。それでも、この居心地の良いフラッシュバックにもかかわらず、ここでの私の目標は( 私の博士号に取り組んでいるゲーム理論家として。 )は、20世紀の卓上プレイの不幸な時代にあなたが持っているあらゆる形の郷愁を打ち砕くことです。以下は、ある時点でほぼ確実にプレイした、おそらくまだ良いと思う15のゲームのリストです。



一般的に言って、あなたは間違っていますが、それはあなたのせいではありません。あなたはおそらく忙しすぎて現代のゲームをプレイできないか、Googleの今年のベストボードゲームに怠惰すぎるか、実際に です まだ無声映画を好むあの曽祖母。とにかく、この記事をコミュニティサービスと考えてください。良いプレゼントとは何かというひどい考えから若者を守り、実際にゲームを作ることに関心のある現在のデザイナーの作品を宣伝するだけです。すべてのゲームのBoardGameGeek.comランキング(ランクは11,000のうち)を含めて、最も人気のあるゲームがどこに分類されるかを示しています。ここでは、最高から最低までランク付けされていることに注意してください。多くのクラシックが10,900を下回っているとしましょう。



公演ページ 15。

カタン(1996)

カタン(1996)アマゾン

Boardgamegeek.comランク:155位

うんちをするべきではありません カタン 。確かに、それは住民なしで魔法の新しい土地に到着するというヨーロッパの植民地主義のファンタジーですが、放浪する泥棒(たまたま黒いポーン、咳で表されている)を除いて、それは実際にボードゲームのデザインを未知の領域にカタパルトしました。誰もが他の全員の順番でプレイし、リソースを収集して取引できるため、ダウンタイムは短くなります。ゲームは合理的で定期的な90分で終了します。何よりも、理解するのは簡単で、何かをもっと良くしたいと思うようにするのに十分です。それが彼らがそれをゲートウェイゲームと呼ぶ理由です。
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公演3ページ 14.14。

Trivial Pursuit(1981)

Trivial Pursuit(1981)



Boardgamegeek.comランク:10,909位

プレイしたことのあるほとんどの人 ささいなこだわり 無意味なロールアンドムーブの仕組みがどれほど迷惑かを知っています。質の高い質問がたくさんありますが、ゲームはまだかなり良いです。多くの人の直感的な反応は、単にカードを読んで、気にかけている場合でも、ポイントを獲得する独自の方法を発明することです。彼らは間違っていません。しかし、真剣に、あなたは遊ぶより良い時間を過ごすでしょう 機知と賭け 、これは実際に戦略的思考を雑学クイズに導入します。
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公演4ページ 13.13。

チェス(1475)

チェス(1475) ロドリゴ・ジャネージ / Flickr

Boardgamegeek.comランク:323位



テーマは乾燥していて、最終的には繰り返しですが、チェスに対する私の本当の不満は読書です。ゲームは非常に理解できないので、チェスの本を吸収することで改善がもたらされます。欠伸。あなたは文字通り元米国大統領の研究を読む必要があります-サイズあなたがトッププレーヤーと競争することを想像することができる前に、本のボリューム。悪名高いボビーフィッシャーはこれを知っていたので、彼はチェス960(他の誰もがフィッシャーチェスと呼んでいます)を発明しました。開始ピースの後列をランダム化し、対戦相手のピースに自分のピースをミラーリングさせてからプレイします。 960の可能な開始位置で、ゲームをマスターするのに十分に読むことは文字通り不可能になります;)
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スクラブル(1948)

スクラブル(1948)ウィキメディアコモンズ

Boardgamegeek.comランク:1,110位

母は私を登録しました スクラブル 私が10歳の時のレッスン。聞かないで。それから、私は自分の卑劣な自己のようなペナルティな語彙を持つ誰かのための最適な戦略を学びました。ボードを閉じて、5文字の単語より長い単語を誰も再生できなくなるまで、文字通り他の単語の横にあなたの単語をサドルします。地獄へようこそ。突然、ペースの遅い惨めさの4時間のゲームが手になります。各ターンで、さらに2つの文字がテーブルに当たるのが見えます。さて、ボードを開いたままにして優雅に失うことをお勧めするかもしれませんが、それならタイルに穴を開けて粘着性のあるブレスレットを作るように言います。それはEtsyゴールドです!
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公演6ページ 十一。

Pictionary(1985)

Pictionary(1985)

このゲームはかなり良いです。あなたは物を描いて、役に立たないことで人々に怒鳴ります。あなたはそれをプレイするべきです—そしてあなたはフォークゲームEat Poop You Catをプレイするべきです、それは誰もプレイしていないという素晴らしい洞察を提供します ピクショナリー 競争の感覚のためにそれをします—人々はただばかげた絵を描きそして彼らの友人にそれらを笑わせたいだけです。 Eat Poop YouCatはそれをすべて修正します。それは基本的に文章と絵で壊れた電話であり、あなたはルールを見つけることができます ここに
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公演7ページ 10.10。

乗車券(2004)

乗車券(2004)

Boardgamegeek.comランク:82位



人々が考えるとき 乗車券 、彼らは電車、セットコレクション、エレガントでシンプル、そしておそらくすぐにプレイできると考えています。このゲームについて考えるとき、私は焼身自殺について考えます。終止符。悪い意味ではありません。つまり、誰もが自分の肌を焦がしたり、性格を構築したり、死を知ったりすることがどのようなものかを確認する必要があります。とはいえ、根深いマゾヒズムだけがこのプロセスを繰り返す理由を提供します。続編の方がいいと聞きましたが、彼らが言うように、一度私をだましてください、何とか何とか何とか…私はこれが推薦のために通過するものだと思いますか?
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1つ(1971)

1つ(1971)マテル

Boardgamegeek.comランク:10,783位

これは、通常のカードのパックと半分の頭脳で同じことをプレイできることに気付いていない人にとっては素晴らしいゲームです。 クレイジーエイト 。時刻を指定するつもりはありませんが、Maoと呼ばれるバリアントを紹介します。 (完全なルールは ここに )。基本的に、4人以上の友達を集めて、そのうちの1人に次のバリエーションをプレイしていることを伝えます。 1 / クレイジーエイト —しかし、他の人はそうではありません。ゲームが開始されると、パックからカードを渡すことで、話したり、正しい方法でプレイできなかったりした人にペナルティを科します。これは、大衆が規則に疑問を呈することを許されていない全体主義国家をシミュレートすることを意図しています—彼らは失敗を通してのみそれらを学ぶかもしれません。一部の人々(私を含む)は、それがとても楽しいと感じています。他の人は二度とあなたとゲームをすることはありません。誰かが勝った場合、彼らは新しい秘密のルールを作り上げ、彼らがさらに警察のプレーをすることを可能にします。数ラウンド後、ゲームはかなり大混乱になります。ただし、落ち着いてください。このゲームは、誰もが気にかけている場合にのみ機能します。
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公演9ページ 8.8。

りんごからりんご(1999)

りんごからりんご(1999)箱から出して

Boardgamegeek.comランク:1,757位

その全盛期には、これはブロックで最高のパーティーゲームでした。ディーラーは形容詞カードを引き、誰もが密かに一致する名詞カードを置き、ディーラーは自分の好きなものとBAMを選びます! —瞬時の陽気。それからそれはによって再想像されました 人道に対する罪 —これは、その政治的不正確さにもかかわらず(またはおそらくそのせいで)、2012年から2013年の間にすべての大学のパーティーの20%をハイジャックすることに成功しました。 彼は言った 、言葉の代わりにシュールレアリストの画像を使用します。
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公演10ページ 7。

Yahtzee! (1956)

Yahtzee! (1956)パーカーブラザーズ

Boardgamegeek.comランク:10,905位

1950年代、エドウィンロウと呼ばれる男は、人々がサイコロを振って「ビンゴ」と叫ぶのが好きだと考えました。少なくとも、それは私が想像する方法です Yahtzee! 発明されました。運がひどく、意味のない言葉を叫ぶという非常に乾燥したテーマにもかかわらず、このゲームは実際には、戦略的および統計的に考える方法を人々に教えるのに非常に優れています。そして、5つのまっすぐなもののあなたの子供の妹の非常にありそうもないロールがあなたの綿密な計画を台無しにした後、あなたはあなたの髪を引き裂くかもしれませんが、少なくともあなたは最初にいくつかの計画を立てる機会を得ました。
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リスク(1959)

リスク(1959)ハスブロ

Boardgamegeek.comランク:9,429位

このゲームは悪いです:それは運によって決定され、永遠にかかり、そしてプレイヤーを排除します、ゲームデザインのすべての大罪。はい、私たちは皆あなたのキラー戦略を知っています:オーストラリアを早く連れて行ってください。退屈な。現実の世界がそのように機能したと想像してみてください。オーストラリアは、連邦にとってある種の兵士の工場であり、何百年もの間、1つの輝かしい電撃戦で爆発するまでその時間を競っていました。私たちのオーストラリアの大君主が私たちのために来る前に、私はあなたのランダムに決定された暴走勝者の問題を置き、価値のある何かをすることをお勧めします。あなたがそれを言う前に、私はあなたにそれを言わせてください 軸と同盟国 また、吸う。テリトリーコントロールを含むマルチプレイヤー戦略ゲームの場合は、 マリア 将軍 、またはあまり考えたくない場合は、 Nexus Ops
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公演12ページ 5.5。

コネクトフォー(1974)

コネクトフォー(1974)ハスブロ

Boardgamegeek.comランク:10,964位

これは基本的に、三目並べをプレイする特権に対して人々にお金を請求する方法を見つける抽象戦略ゲームです。三目並べのように、それは解決されたゲームとして知られています。つまり、最初のプレーヤーは完全にプレイすればすべてのゲームに勝つ方法がありますが、ほとんどの人間の脳は弱すぎて確実な勝利を計算できません。話すテーマや興味深い美学がないことに加えて、 コネクトフォー 了解度が不足しています。ほとんどの場合、ボードが不透明であるため、プレイしたばかりの動きが素晴らしかったのか、単に良かったのかを判断する方法はありません。そして、サイコロのないゲームの場合でも、本質的にランダムな結果をもたらすことができます。 Blergh。
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公演13ページ 四。

手がかり(1949)

手がかり(1949)ハスブロ

Boardgamegeek.comランク:6,591位

プラット氏を非難する代わりに、 手がかり のデザイナー、その失敗のために、私は彼がこれ以上よく知らなかったと思います。まず最初に、サイコロをごみ処理に送ります。彼らは人々の転がりの時間を無駄にし、彼らの代理店を取り除き、文字通り彼らが部屋に到達して質問をするのに十分に転がらない無意味なターンを彼らに提供するのに役立つだけです。あなたはすでに他のみんなの退屈な順番を待っています、あなたは十分に苦しんでいませんか?真面目ながら 手がかり プレイヤーはこの問題を解決するための複雑な方法を発明しました。これはあなたの都合に合わせて調べることができます。動きは明らかにエキサイティングな理由ではありません。プレイヤーが自分のターンの開始時に隣接する部屋に移動し、そのままにしておくことを許可するだけです。または遊ぶ スルース 、それもそれほど良くありません。
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戦艦(1931年)

戦艦(1931年)楽しい学校

Boardgamegeek.comランク:10,983位

対戦相手の位置のパターンを決定しようとするマインドゲームと呼ぶ人もいるかもしれません。目隠しをして、戦略(またはキンク)を使わずに、三目並べの6つの同時ゲームをプレイするようなものだと思います。公平を期すために、特に海軍士官(および悲しみ)が完全に溺死した後は、飲酒ゲームとしてうまく機能します。
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公演15ページ 二。

ゲームオブライフ(1960)

ゲームオブライフ(1960)ミルトンブラッドリー

Boardgamegeek.comランク:10,994位

段ボールの拷問のこの特定の部分は、これまでに作られた最悪のゲームとして、その現代の評論家の多くによって予告されています。それはかなりの金額がかかるだけでなく、興味深い決定をまったく提供せず、他の同類のものとは異なり、かなりの時間を要します。ゲームが実際にどれほどきれいに見えるかを考えると、これは特に痛い裏切りと呼ぶでしょう。あなたがあなたのアパートの浅浮き彫りに興味があるなら、もう探す必要はありません、ポップアッププラスチック片は死ぬことです...
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公演16ページ 1.1。

独占(1933年)

独占(1933年)ウィキメディアコモンズ

運に依存し、予想外に長いセッション時間があるため、ほとんどの人がこのゲームを軽蔑するでしょうが、私は別の軽蔑を提供します。 独占 もともとはエリザベスマギーによる「地主のゲーム」と題された、社会主義フェミニズムの初期の作品であり、規制されていない市場を祝って利益を上げるために男性によって採用されました。 独占 の唯一の償還特性は、パラダイム的に悪いゲームとしての有用性です。 バットマン&ロビン ボードゲームの。これらの特徴にもかかわらず、人々はそれがどれほどひどいものであり、それをどのように無意味に再テーマ化するかを忘れているので、それは毎年ベストセラーのボードゲームのままです スターウォーズ 惑星またはPGAツアーコースはです。次回誰かにプレゼントをもらって、ノベルティバージョンを考えたいとき 独占 良い考えです、彼らにカール・マルクスのコピーを手に入れることを検討してください 首都 代わりに。
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